
触乐怪话,每天胡侃和游戏干系的屁事、鬼事、清新事。

那是没法比!(图 / 小罗)
过了腊月二十三,空气中足够着回家过年的愤慨,相熟的一又友们运行探讨"春节假期玩什么",而许久不见的杯友忽然冒出来,给我讲了一个趣闻。
杯友,正如我畴前一再说起的,是某位与我一齐打奖杯、接洽奖杯话题的一又友。畴前一年中,咱们各忙各的,换取决然很少,但他照旧忍不住现身,要共享这个故事。
原本,杯友打 PS 版《史丹利的寓言》时碰到了一个奇怪的奖杯,要求玩家必须在某个星期二"整天游玩《史丹利的寓言》"——至少奖杯露出如斯,原文是" Play The Stanley Parable for the entire duration of a Tuesday "。
这句话令东谈主畏怯,辩论到游戏时长很短,而且世界很难凑巧在周二进入游戏,那么要终了这个奖杯条目,无疑需要额外挂机很长一段时候,更何况要在一个可怜的周二"整天游玩"。
畴前也有许多游戏蓄意"挂机杯",大多只须求挂上三五分钟、十几分钟,但挂机 24 小时,而且要皆集挂,真的极为寥落。从一些玩家提供的反应来看,奖杯还无法通过修改系统时候快速拿到,必须老憨建壮连着挂够一整天才行。
干系词杯友面对的方式更为严酷!他的 PS 会员只剩下本周二临了一天,必须在这个周二,也即是昨天之内把奖杯挂完。又因为他昨天便要登程还故地过年,一去半个月,如果离开时电视和 PS5 一直开着,将会特别可怕……

故事的运行
面对杯友的描述,我脑子里下意志冒出来的念头其实是,奖杯非要蓄意成这么吗?
咱们知谈,只如若挂机杯都很枯燥,绝大大都挂机辩论无法在游戏经由里天然终了,必须留出专门的时候硬生生挂在那边。短时候摈弃,去干点别的,影响不大,可如果要皆集挂一天,PS5 又不可多任务,技术无法切换出去玩别的,无论对设备者、玩家照旧主机平台而言,都算得上损东谈主不自私了。再说,这也不利于洋大东谈主们鼎力提倡的环保理念呀,白白耗电。
不外奇妙之处在于,放在《史丹利的寓言》的语境里,这个设定又恰恰是自洽的,你不错说这款游戏里的一切都是解构,都是反讽,它们就不是为了让你以平时的念念维赢得奖杯而存在的。这不错说是在反讽奖杯系统,同期也反讽了玩家。尤其是这个奖杯的名字叫作念" Commitment ",一个很秘要的单词,意味着拖累、义务、承诺、誓词、进入、奉献……简直反讽了一脸。
对于解构中又解构的套娃,我和杯友不错接洽无数个 24 小时,但其实出于本能,我最温雅的是:对于雷同的蓄意,玩家忍受的极限是若干?

一个就个东谈主而言不错忍受的例子:本是个枯燥的拼图游戏,但因为有猫猫就似乎还好
在上述案例中,杯友绝对莫得在周二玩游戏的需求,不错陶然吸收把主机摈弃在那里,等着跳杯即可。如果赶巧他并不回故地,又高出想在这一天玩点什么,可怎样办呢?
动作对照,《史丹利的寓言》里还有另外一个奖杯,叫作念"超等户外",要求是" 10 年之内不要盛开《史丹利的寓言》"。这个奖杯是不错通过修改系统时候快速取得的,露出设备者们心里应该有杆秤,他们默默设定了一个玩家们不错忍受的阈值,而不是无底线地解构和反讽下去。
可能您会问:"打什么奖杯,不打不就结束!"杯友说:"是的,你说到了很施行的问题:任何前言框架内的解构和前言自反性都是有规模的。如果它惟有解构莫得建构,惟有对既有范式的不休嘲讽而不提倡新的范式,最终就一定会靠近这个问题:你是什么?我为什么要像浮滥你所反对的内容相似浮滥你这个内容?"
"一个透顶的《史丹利的寓言》应该是一个不存在的《史丹利的寓言》。"
我自认为是个和煦的奖杯党,毫不会干太极点的事儿,既不追求每年打上万个杯的辩论,也不会免强症到奖杯列表中必须达到 100% 完成度。有些奖杯条目如实折磨东谈主,却能够为我所容忍,比如难度杯、速通杯、一命通关杯,大多是上个世纪游戏业初创时传统的继续。
阿谁时候东谈主们并莫得太多采用,时候又多,一个游戏不错背版,不错反复挑战,似乎乐趣无限。按照今天的生存节拍,我天然也不错在惨烈难度下打"私密海域",只是死来故去就不以为那么兴味;我也不错玩 3 小时速通,只是免不了被计时器驱赶着,体会不到几分减弱和快乐(《史丹利的寓言》里也有速通杯)。干系词问题就在这里:我天然不快乐,却不错清爽,这毕竟是古早游戏传统的遗产,如果有东谈主心爱挑战也无妨。
但是,如果皆集挂机 24 小时呢?

许多一又友特别愤慨开门送杯,当他还没决定是否实在入坑的时候,奖杯列表中也曾出现了 1% 的程度……
杯友倾向于认为,严肃的游戏挑剔就应该尽量甩掉主不雅身分,站在理中客的态度上看待问题。既然《史丹利的寓言》的设定不错自洽,那么他就不错吸收皆集挂机 24 小时。他致使忖度,10 年不盛开《史丹利的寓言》的奖杯约略本来也蓄意为不可靠邪谈取得,只是索尼的审核不承诺辛苦。
我怎样看呢?我认为这终究是个特别基于个东谈主体验的问题,不会有尺度谜底。即使尊贵如杯友,如果只是出于个东谈主体验,也承认"统统‘魂’系游戏都远比挂机 24 小时让我烦 10 倍"——在游戏游玩的过程当中,我不认为地谈的默默会占据主导地位。
至于这个趣事的结局,好音问是,杯友见效挂到了这个奖杯;坏音问是,他是在周二下昼 5 点挂到的。也即是说,奖杯描述其实有误,咱们只需在系统时候显现为周二的不同日子里累计玩够 24 小时,不需要皆集。
"什么!不需要皆集?!"我问杯友。
"是的,是的,另一些网友说似乎不需要,我忘了说。"
"那咱们的接洽有什么意念念呢?"我震怒了,"意念念即是,它终究莫得成为透顶的《史丹利的寓言》吗?"
"谁知谈呢!"杯友模棱两端,"设备者即是专门要写错奖杯描述,也说不定。"
是的,我没认识反驳他,是以我回到了这个故事的原点:"那您是怎样挂机之后见效关机的呢?"
"很苟简!我的电视自动关契机联动 PS5,只须给电视建造 24 小时后关机就好啦!"
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